home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 52 / Amiga Format AFCD52 (Issue 136, May 2000).iso / -in_the_mag- / reader_requests / cheatcodes / p / paperboy.txt < prev    next >
Text File  |  2000-02-23  |  2KB  |  41 lines

  1.                                  PAPERBOY
  2.                                 ==========
  3.  
  4.         A hundred points are scored for the successful delivery of a paper
  5. into a mailbox or on a doormat.
  6.         Fifty points are scored for picking up a bundle of news-papers -
  7. this also resets the number of papers you have to eight.
  8.         Bonus points are awarded for breaking windows, lamps and
  9. gravestones and for knocking the lids off dustbins.
  10.         Go for as many broken windows as possible, as these will build up
  11. your bonus total which is added to your points total at the start of the
  12. target course.
  13.         Don't throw away your papers recklessly - make sure that you have
  14. enough left for the deliveries before the next bundle pick-up.
  15.         Don't ride over drains or manhole covers as these will cause you to
  16. crash.
  17.         Don't bump into anything that moves, as this will cause you to fall
  18. off your bike - some hazards may be stopped in their tracks by hitting them
  19. with a paper.
  20.         If you deliver a paper to every house with a mailbox (subscriber),
  21. you will score a perfect delivery and will be awarded an extra subscriber
  22. on the following day.
  23.         Don't hit the man in front of houses with mailboxes, otherwise you
  24. will loose their subscription on the next day.
  25.         If you fail to deliver a paper to a subscriber's house, then he
  26. will cancel his subscription and will not be available on the following
  27. days.
  28.  
  29.                              THE TARGET COURSE
  30.                             -------------------
  31.  
  32.         250 points are scored for hitting a target.
  33.         On the target course, ride flat out - do not slow down.  Use your
  34. papers to hit only the targets - not points are scored for breaking the
  35. orange blocks with your papers.
  36.         Riding your bike over the ramps will replenish your supply of
  37. papers.
  38.         If you complete the course in time, the remaining time will be
  39. converted into bonus points and added to your points total.
  40. _______________________________________________________________________________
  41.